【独家特色】全职业「三流派」转精系统,打破传统,由你定义!
各位勇者:
为了打破原版千篇一律的加点与技能套路,CC魔力全新推出**【职业三流派系统】!
当你在完成了经典职业的就职后,角色等级30级时,可前往法兰城职业公会寻找对应的【流派导师】**激活,首次激活将随机获取一种流派,如对当前流派不满意,可花费100W魔币重新选择。
重装战斗系:极致的暴力与铁壁
1. 战斧斗士(Axe Warrior)
- 【狂暴】(极限必杀流)
- 核心特性:天生 +20 必杀。
- 流派优势:使用“乾坤一掷”触发暴击时,额外无视目标 20% 防御。一斧成神,全屏一击秒杀的绝对菜刀。
- 【破甲】(破防重击流)
- 核心特性:攻击时无视目标 15% 的闪避与防御。
- 流派优势:专治各种高闪避敏魔和阳炎流。哪怕对方使用了护卫或阳炎,也能一斧头强行劈开。
- 【不屈】(亡命狂徒)
- 核心特性:血量上限提升 20%,且血量越低,攻击和反击率越高。
- 流派优势:完美适配“诸刃”,走低血量换极限伤害的战神路线,越打越硬,越战越勇。
2. 骑士(Knight)
- 【圣盾】(极致护卫流)
- 核心特性:使用“护卫”技能时,自身受到的伤害额外降低 30%。
- 流派优势:后排队友的绝对守护神。护卫成功后还有 30% 几率反击对手。
- 【龙枪】(范围贯穿流)
- 核心特性:允许学习“一石二鸟”。
- 流派优势:突破骑士没有面伤的尴尬。使用枪系武器时,伤害增加20%。
- 【不落】(反击要塞流)
- 核心特性:天生命中 +15。
- 流派优势:只要装备盾牌,受到任何物理攻击都会触发 100% 伤害的自动反击。
3. 剑士(Swordsman)
- 【圣骑】(防守反击流)
- 核心特性:天生 +15 闪避,且使用“反击”技能时,反击伤害提升 50%。
- 流派优势:经典的“肉盾反击流”,完美契合高防强存活的重装定位。
- 【大剑师】(双手狂暴流)
- 核心特性:允许双手各持一把单手剑(双持),或装备双手大剑时伤害额外提升 20%(防御降低 10%)。
- 流派优势:放弃盾牌,追求极致的单体物理输出,将“迅速果断”和“乾坤一掷”的伤害拉满。
- 【魔剑】(魔武双修流)
- 核心特性:可以使用单体魔法(最高至 6 级),且物理攻击附带当前武器元素属性的追加伤害。
- 流派优势:打破重装无法对付高防怪的窘境。走敏魔剑路线,打法飘逸。
轻装战斗系:飘逸的身法与全面制霸
4. 格斗家(Fighter)
- 【武道】(极限暴击流)
- 核心特性:天生自带 +20 必杀。
- 流派优势:完美适配“崩击”和“混沌攻击”,一旦触发暴击,能造成毁灭性伤害。
- 【散打】(装备解锁流)
- 核心特性:打破原版限制,允许装备“拳套/爪类”武器。
- 流派优势:可以通过武器撑高攻击力和绿字属性,走高攻敏路线。
- 【气功】(面伤压制流)
- 核心特性:使用“气功弹”时,额外增加 2 个弹数。且伤害增加10%。
- 流派优势:极大地强化了练级和清场效率,高等级气功弹满屏飞。
5. 弓箭手(Archer)
- 【箭雨】(极致群伤流)
- 核心特性:使用“乱射”技能时,每箭的伤害衰减降低 5%。
- 流派优势:进一步巩固练级神器的地位,日常挂机刷图的绝对核心。
- 【狙击】(单体致命流)
- 核心特性:当装备弓箭且只攻击单体目标时,无视目标 15% 的防御力。
- 流派优势:让弓手具备了打 BOSS 和 PVP 的点杀能力,不再只是“刮痧”。
- 【陷阱】(控制辅助流)
- 核心特性:物理攻击有 10% 几率使目标陷入随机异常状态(毒/睡/混),阳炎闪避额外 +10%。
- 流派优势:走高敏干扰路线,在 PVP 中利用先手和乱射的多段判定,化身全场控场大师。
6. 忍者(Ninja)
- 【影杀】(极限暗杀流):天生“暗杀”概率提升 5%。在 PVP 中成功触发暗杀时,有 20% 几率不打破隐身状态。
- 【毒刃】(异常消耗流):允许装备“弓箭”。物理攻击 100% 附带猛毒效果(每回合扣除最大生命值的 5%)。
- 【遁术】(绝对闪避流):使用“阳炎”时闪避率直接拉满(突破原版上限),且闪避成功后自身增加 10% 攻击力。
7. 士兵(Soldier)
- 【军令】(全能武器大师):所有物理武器的装备限制全部解放至顶级(10 级),且使用任何武器均享有 10% 的伤害加成。
- 【阵线】(团队战术核心):可以使用所有精变、巫术、咒术、恢复技能至 5 级。在队伍中时,全队防御力天生提升 10%。
- 【突击】(先手压制流):天生敏捷加成 15%。使用任何攻击技能都会附带“迅速果断”的先手判定。
8. 驯兽师(Tamer)
- 【狂野】(宠物多段连击):出战宠物 NO 率降为 0%,且宠物攻击时有 25% 几率触发双击(连续攻击两次)。
- 【共鸣】(人宠属性共享):人物与宠物的属性(攻、防、敏)互相共享 15%。宠物受到的伤害 30% 由主人分摊。
- 【群猎】(双宠齐出流):**【私服独创】**允许同时召唤两只宠物上场!(两只宠物的伤害和血量上限修正为 70%)。
9. 饲养师(Breeder)
- 【神速】(宠物经验狂飙):宠物获得经验提升 200%。宠物升级时,有 10% 几率额外获得 1 点随机属性点(突破成长上限)。
- 【复苏】(战场宠物奶妈):使用“吸血魔法”和“治疗/气绝”技能对宠物效果提升 50%,且可以让死去的宠物在战斗中直接复活。
- 【执缰】(魔宠爆发流):大幅度提升出战魔宠的魔法伤害(+25%),且魔宠施放超强魔法时魔力消耗减半。
魔法与干扰系:全场控场与毁天灭地
10. 魔术师(Magician)
- 【元素使】(单体纯色爆发)
- 核心特性:使用单体魔法时伤害提升 25%;若自身水晶与魔法属性完全一致(纯色),伤害再提升 10%。
- 流派优势:BOSS 战和 PVP 的绝对核心,单体法术毁天灭地。
- 【秘术师】(超强消耗流)
- 核心特性:使用强力/超强魔法时魔力消耗降低 30%,且有几率触发不耗魔的“法术连击”。
- 流派优势:完美解决法师续航差的痛点,长时间挂机、练级、刷副本的首选。
- 【魔导士】(全场压制流)
- 核心特性:超强魔法的打击范围不再产生中心到边缘的伤害衰减。
- 流派优势:真正的全屏轰炸机,全场所有敌人受到同等 100% 的魔法伤害。
11. 咒术师(Conjurer)
- 【宿命】(绝对控制流):使用单体/强力咒术时,命中率提升 20%。如果咒术被抵抗,下一次施法命中率翻倍。
- 【诅咒】(降维打击流):咒术施放成功后,同时降低目标 20% 的防御和精神,持续 3 回合。
- 【混乱】(群体反噬流):超强混乱咒术的范围扩大至敌方全体,且陷入混乱的敌人攻击自己队友时伤害提升 50%。
12. 巫师(Shaman)
- 【祈愿】(永续恢复流):恢复魔法、属性反转、魔法吸收等巫术的持续回合数增加 2 回合,且每回合恢复量提升 15%。
- 【结界】(绝对防御流):攻/魔/弹结界在触发时,有 30% 几率不消耗层数(打破原版只能挡一次的限制)。
- 【星陨】(巫毒输出流):当队友身上的恢复魔法跳字时,巫师会对敌方随机单体自动降下一颗干扰流星(允许学习 8 级陨石魔法)。
辅助、医疗与特化系:完美的战术支柱
13. 传教士(Priest)
- 【圣徒】(极致治疗流):治疗魔法恢复量提升 20%,且使用“气绝回复”拉起来的队友,当天回合直接获得 15% 的物理减伤。
- 【审判】(惩戒输出流):允许装备回力镖或特殊法杖。自身治疗量的 30% 可以转化为对不死系/恶魔系魔物的伤害,暴力奶妈!
- 【贤者】(光环辅助流):自身在场时,全队队友的抗咒术(毒、睡、石、混)天生提升 15,自身受物理伤害降低 10%。
14. 巫医(Doctor - 战斗特化)
- 【毒医】(致命蚀骨流):可以使用“外伤治疗”对敌人施放,将其转化为无法被魔抗减少的“持续撕裂流血”伤害。
- 【针灸】(急速刺激流):在战斗中治疗队友时,被治疗者本回合的敏捷与攻击力临时提升 15%(战地兴奋剂)。
- 【解剖】(致命弱点流):天生命中 +20。攻击人形系、不死系魔物时,暴击率提升 30%。
15. 护士(Nurse - 战斗特化)
- 【急救】(战场强心剂):在战斗中使用急救不消耗动作(不占用本回合出手权),且急救成功率 100%,急救血量翻倍。
- 【药理】(道具增效流):战斗中吃药水、补魔药效果提升 100%,且可以使用强效药水对敌方丧尸/不死系怪物造成等额的真实伤害。
- 【战地】(坚守阵线流):穿戴轻装时防御力提升 20%,只要护士站在后排,前排队友受到的物理伤害便降低 10%。
16. 封印师(Sealer)
- 【天网】(金卡捕捉流):捕捉宠物时的封印卡成功率提升 50%。面对 1 级银卡、金卡宠时,天生降低其 20% 的逃跑和自爆率。
- 【盟约】(野兽压制流):精灵盟约等级上限解放至 10 级。出战的野兽系、昆虫系宠物全属性提升 15%。
- 【驭魔】(卡牌御剑流):允许将封印卡当作飞镖武器投掷。投掷封印卡时,无视距离直接对敌方造成等同于图鉴等级的百分比破防伤害。
常见问题 FAQ
Q:如何选择或切换我的流派?
A:角色达到 30 级并完成正式职阶晋升后,系统会提示激活。
Q:选择流派后会影响我原有的技能等级吗?
A:不会。流派属于“额外被动/机制解锁”,不会降低你原本已经练好的技能等级,请放心选择!
快在下方评论区留言,说说你最想尝试哪个流派,或者你对流派平衡性有什么建议吧!






